绪论
(一)研究背景与研究意义
近年来,移动互联网与短视频平台发展快速,动画二次创作(以下简称二创)呈现出爆发式增长的态势。B站、抖音、小红书等平台低门槛的编辑工具与互动机制,激发用户开展配音、剪辑、再绘(试读)...