眼下,比传统动画用途更广的泛动画产业或将成为新的经济增长点。与传统动画不同,泛动画产业打破了受众群体和传播渠道上的局限,连接动漫、游戏、文创乃至非遗、文旅等多领域资源,在教育、科研、医疗、城市规划、媒(试读)...