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射击类虚拟现实游戏具身交互设计原则研究-设计2024年11期

射击类虚拟现实游戏具身交互设计原则研究

作者:张云鹏 盛歆漪 字体:      

摘要:探索基于具身认知理论的射击类虚拟现实游戏交互设计原则。系统梳理了具身认知概念及目前射击类虚拟现实游戏交互设计研究现状;探究了射击类虚拟现实游戏交互设计3个方面的具身性表现;通过用户调研总结出玩家4(试读)...

设计

2024年第11期